Glatkoća podloge za miša
Glatkoća je podijeljena u dva koncepta. Shun: Uglavnom se koristi za mjerenje ravnosti površine podloge za miš i može li osigurati stabilno i ujednačeno kretanje miša. Sklizak: Odnosi se na glatkoću miša kada se pomiče po površini podloge za miša. Što je klizanje veće, pokret miša je glatkiji. Kvantitativno gledano, miš se gura u istom smjeru i snazi, a što je udaljenost kretanja veća, to je klizanje veće. Čimbenici koji utječu na klizanje su klizanje samog materijala, oblik površinske teksture i raspored. Ovaj pokazatelj je također najvažniji čimbenik koji utječe na učinak sljedećih pokazatelja. Mikro-operacija: Mikro-operacija u FPS igrama odnosi se na lagano pomicanje miša na malom području. Važan čimbenik koji određuje kvalitetu mikro-manipulacije je količina trenja kada se miš brzo pokrene, a to je takozvani brzi start. Što je trenje manje, to je manja poteškoća mikrooperacije, i obrnuto. Mikrooperacije RTS igara uglavnom se odnose na broj učinkovitih operacija koje igrač može izvršiti u jedinici vremena. Što je više puta, to je niža stopa pogreške i jača sposobnost mikrooperacije.
